מה הן web components? ממה הן מורכבות, איך יוצרים אותן ומה היתרונות בשימוש בהן? (וגם הפנייה לפוסט אחד על חסרונות), וגם – מה הקשר בינהן ובין design-system? להמשך קריאה ←

קוראים לי רחלי ברט טננבאום ולמדתי עיצוב תקשורת חזותית.
הייתי ארט דירקטור במו"פ של אורט ישראל משנת 2004 למשך 8 שנים עד שנת 2012, אז החלטתי לשנות כיוון ולשדרג את הידע שלי בתחום תכנות UI.
גיליתי שאני שוחה בכיף עם HTML ו CSS ולמדתי להכיר קצת יותר לעומק PHP ו JS. כל זה קרה באותו מקום עבודה, רק עברתי לצוות אחר :)
הרבה מים זרמו בנהרות מאז והספקתי לצבור נסיון ב investing.com ולמצוא לי בית חדש ב Vonage בתור חברת צוות של ה-Design System.
חוץ מזה, ואולי לפני הכל - אני בת 44, נשואה באושר כבר 21 שנים.
אמא גאה ל-2 ילדי המקסימים בני ה-15 ו-11, לשמנדי הכלב (עליו השלום) ושיילו הכלבה בת ה-9
מה הן web components? ממה הן מורכבות, איך יוצרים אותן ומה היתרונות בשימוש בהן? (וגם הפנייה לפוסט אחד על חסרונות), וגם – מה הקשר בינהן ובין design-system? להמשך קריאה ←
בשלוש שנים וחצי האחרונות צברתי הרבה חוויות ותובנות, והמון אנשים שפגשתי השפיעו על הסרט של חיי. פוסט זה הוא הכתוביות שלי לפרק הזה שנגמר. אם אתם מאלה שפה רק בגלל התוספת שיש בסוף הכתוביות – מוזמנים לקפוץ ישר לסוף הפוסט 🙂 להמשך קריאה ←
סיכום הרצאה בנושא "Design system – מה, למה ואיך" שהעברתי ב-FED on Beer שמארגנת נטקראפט. למה מתכוונים כשאומרים Design system, ומדוע כל ארגון צריך אותו. האם Design system הוא באחריות העיצוב או הפיתוח? ואולי הוא בכלל החוליה המחברת? איך עושים את זה, ובעיקר למה בכלל צריך Design system? להמשך קריאה ←
בחצי שנה האחרונה אנחנו משתמשים ב-Tailwind (ב-2 מילים: פריימוורק של קלאסים שבו כל קלאס מייצג מאפיין בודד) ועדיין לא גיבשתי דעה מוצקה ונחרצת בנושא, אבל כן יש לי כמה תובנות על הצדדים הטובים שלה ועל אלה שקצת פחות. להמשך קריאה ←
על הגדולה והבשורה שהביאו איתם css variables או בשמם היהודי – משתני css – נכתב כבר לא מעט. אין לי שום שאיפה להסביר פה איך הם עובדים ומה היתרונות והחסרונות שלהם. אני רוצה לספר על שימוש במשתנים שעזר לי לחסוך הרבה זמן וקוד, והפך קומפוננטת ריאקט למאוד דינמית 🙂 להמשך קריאה ←
בעשור האחרון עלתה הרבה פעמים השאלה באיזו יחידת מידה כדאי להשתמש כדי להגדיר את גודל הפונטים באתר. התשובה הכמעט מוחצת היא "לא פיקסל" אבל אין תשובה חד משמעית מה כן. יחד עם זאת, אפשר לראות שרוב התעשייה עברה להשתמש ביחידת המידה REM על מנת להגדיר את גודל הפונטים, ובחלק מהמקרים גם לשימוש בהגדרות מאפיינים אחרים כמו רוחב, padding ו- margin. להמשך קריאה ←
אני לא נוהגת לכתוב סיכומי שנים. אני מסתפקת בפוסטים בבלוג שלי שמסכמים פרויקט, משימה או כל דבר אחר. אבל משהו בשנה ההזויה הזאת גורם לי לרצות לסכם אותה, כי אולי בעצם זה שאני מסכמת, אולי זה יסגור אותה הרמטית ובאמת אוכל להתחיל שנה חדשה להמשך קריאה ←
לאורך השנה האחרונה נגעתי בכל מני אתרים, עמודים, כלים של כל מני אנשים. חלקם הכרתי לפני, חלקם הכרתי תוך כדי והם הפכו להיות חברים ממש טובים שלי (האנשים, לא הכלים). אז הפעם קבלו פוסט בלי מילה על תכנות (כמעט), מעט על עיצוב והרבה על כלים שהתנסתי בהם כי אין כמו לסכם את החוויות שלי ככה 🙂 להמשך קריאה ←
בואו נדבר על הפיל שבחדר. לא, זה לא הכי פרקטי. אין באמת שימוש בחיי יום יום באיורי css או משחקי css בפרודקשן (למרות שפה ושם דווקא כן יש). הביצועים בדר"כ לא מספיק מוצלחים, ואין באמת הצדקה לא להשתמש ביכולות של JS להפעלה של משחק. יחד עם כל זאת, עדיין ברחבי הרשת יש המון מכל אלה ויותר. אז למה כן? להמשך קריאה ←
חוויות שלי בעבודה עם ריאקט, כמובן בהקשר של CSS. אפרט קצת על איזה שיטות יש, מה אנחנו בחרנו. קצת על איך משתמשים ב Css-Modules, איך מכניסים קלאסים, מה עושים אם יש יותר מאחד, שיטות שמות לקלאסים איך ולמה. להמשך קריאה ←